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Modelagem Automotiva e de Produtos com Rhinoceros 3.0 e 3ds Max 8

ADRIANO DE OLIVEIRA   

Os princípios de modelagem e renderização, aplicados com Rhinoceros 3.0 e 3ds max 8, são detalhados nesta publicação. Aborda os conceitos, principais comandos e técnicas além de etapas para modelar carros, caminhonetes, jóias, calçados, embalagens de forma simples e prática. Abrange o desenvolvimento do modelo, visualização e seleção de objetos, ambiente de trabalho, curvas, organização do projeto, criação de detalhes, modificadores, edição de sólidos, viewport, importação de modelos, criação de câmeras, materiais com efeitos reais, aplicação de luzes e efeitos especiais.


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